INTRODUCCIÓN
¿Cómo? ¿Qué ya ha pasado un mes desde la primera edición de ChumasNews? Vale, que alguien pare el tiempo, por favor…
La verdad es que ha sido un mes bastante intenso a nivel personal. No te quiero hacer mucho spoiler pero la newsletter de este mes viene cargada de viajes al pasado, así que lo de parar el tiempo no lo digo solo por lo rápido que han pasado estas últimas semanas…
En fin, vamos con la segunda entrega de ChumasNews:
RESUMEN MES

Me flipa crear juegos. Creo que si me sigues por aquí o por mis redes sociales es algo que no te pilla por sorpresa. Esta pasión lleva existiendo en mí desde hace muchos años ya y algún día me gustaría contar toda mi historia con el game dev, pero por ahora te voy a hablar de mi último vídeo: “MY GAMEDEV SHOWREEL”.
En caso de que no sepas qué es, un showreel es una recopilación cortita de los mejores trabajos de una persona o estudio. En mi caso, este showreel muestra 20 de los que considero mis mejores proyectos hasta la fecha, abarcando juegos desde 2018 hasta mi más reciente y conocido PANIK.
Si no lo has visto aún, te invito a que le eches un vistazo, son solo 3 minutitos y seguro que hay algún juego que te llama la atención. Además, muchos de ellos están disponibles para probar de manera gratuita aquí.
Como puedes ver, este ha sido el primer viaje al pasado de los que te he mencionado en la introducción. Revisar todos los proyectos, ver la evolución de estos, los diferentes estilos, géneros, los recuerdos asociados a cada uno de ellos… Detrás de cada juego hay una historia, una intención, un aprendizaje… y creo firmemente que todos, de una manera u otra, me han aportado cosas que puedo implementar en mis proyectos actuales.
Ojalá poder echar un vistazo en el tiempo (esta vez al futuro) y ver qué nuevos proyectos protagonizarán mis próximas recopilaciones, que seguro que serán tan completas y variadas como esta.

Desde que soy chiquito, siempre me ha gustado hacer regalos especiales para mi familia. ¿Quién no ha hecho el típico dibujo infantil que ha tenido el honor de quedarse decorando la nevera? Pues el mini Xavi de entre 8 y 11 años decidió ir un paso más allá a la hora de craftear regalos personalizados: Crear niveles en LittleBigPlanet.
Quizás la calidad de estos no era digna de ningún premio a mejor diseño o jugabilidad, pero aquí ya se veía venir que lo de crear experiencias para otra gente era algo que me encantaba. (Otro día también abriré el melón de por qué LBP fue mi primer motor de videojuegos jeje)
La cosa es que esta tradición ha evolucionado junto con mis habilidades de creación, hace unos días fue el cumpleaños número 60 de mi padre y como no podía ser de otra manera… Le hice un jueguito.

El juego era una especie de programa a lo ¿Quién quiere ser millonario? presentado por un pequeño robot con preguntas relacionadas con él, conmigo y mi hermana, nuestros recuerdos en casa, anécdotas de la infancia…
Efectivamente, este ha sido el otro gran viaje al pasado que he tenido estas semanas. Rebuscar entre tantos recuerdos para seleccionar las preguntas ha sido muy bonito y ver la reacción de mi padre al jugarlo aún más.
NOVEDADES

Después de esta travesía temporal volvemos al presente con las novedades de ChumasGames.
Hoy vengo a anunciar por aquí que podéis encontrar mis servicios como desarrollador de videojuegos en la plataforma Fiverr.
¿Y qué ofrezco?
Juegos totalmente personalizados: Puedo desarrollar un juego totalmente personalizado para ti o para quien tú quieras. ¡Ideal si quieres un regalito especial como el que te he explicado más arriba!
Prototipos jugables: Puedo desarrollar un prototipo jugable en muy poco tiempo. Esto es perfecto si quieres testear alguna idea de juego y ver si funciona antes de empezar un desarrollo completo.
Juegos completos: Esta opción está enfocada a empresas, estudios o personas que quieran hacer un proyecto completo. Si quieres trabajar conmigo y hacer un juego sobre tu marca, ¡no dudes en contactar conmigo!
Ayuda con GameMaker: Si estás empezando en el mundo del desarrollo de videojuegos con GameMaker puedo ayudarte a solucionar errores, dar consejos sobre desarrollo… ¡lo que necesites!
He podido trabajar en varios proyectos con diferentes clientes y los resultados han sido siempre positivos, así que anímate a hacer realidad esa idea de juego que tienes en la cabecita. Si te interesa o conoces a alguien a quien pueda interesarle, te agradezco mucho si lo compartes.

TU TURNO
Antes de ir con la sección de este mes, ¡mil gracias por participar en la del mes anterior! Si respondiste a la pregunta, revisa tu correo, ¡quizás has ganado una clave de PANIK!

Hoy te traigo “¿QUÉ OPINAS?“, una sección donde puedes compartir tu opinión sobre un tema en concreto.
Hace unos días fui a ver la película de Super Mario Galaxy (Tranqui, no voy a hacer spoilers). Recuerdo cuando me regalaron el Mario Galaxy 2 durante un viaje en unas vacaciones de verano y tuve que esperar 1 o 2 semanas hasta volver a casa para poder probarlo. Tener el juego en las manos y no poder jugarlo era como una tortura, aunque al menos en aquella época los juegos aún venían con un manual para poder saciar un poquito las ganas (o aumentar el hype y sufrir más, claro).
Volviendo a la película, como fan de la saga y de Mario en general, la sentí como una carta de amor a mi infancia. Las referencias y la cantidad de detalles que hay son increíbles. Pero dime:
¿La has visto o te gustaría verla? ¿Qué te ha parecido?
¡Anímate a participar!
Muchas gracias por leerme, de corazón. Hasta el próximo mes,
Xavi :)

